{"id":1412,"date":"2015-02-23T16:35:28","date_gmt":"2015-02-23T15:35:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.nandostoecklin.ch\/?p=1412"},"modified":"2015-02-23T16:36:33","modified_gmt":"2015-02-23T15:36:33","slug":"spielertypen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/?p=1412","title":{"rendered":"Spielertypen"},"content":{"rendered":"<p>Es gibt unterschiedliche Ans\u00e4tze, Spieler zu klassifizieren. Am bekanntesten ist sicherlich <a href=\"http:\/\/mud.co.uk\/richard\/hcds.htm\">jener von Richard Bartle<\/a>, der die Spieler einteilt in<\/p>\n<ul>\n<li>Achiever<\/li>\n<li>Killer<\/li>\n<li>Socialiser<\/li>\n<li>Explorer<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bartle fokussiert dabei vor allem auf Multiplayer-Spiele (MMORPGs). Es steht online <a href=\"http:\/\/www.gamerdna.com\/quizzes\/bartle-test-of-gamer-psychology\">ein Test<\/a> zur Verf\u00fcgung, mit dem der eigene Spielertyp bestimmt werden kann. Allerdings \u00fcberzeugte mich dieser Test wenig. Er\u00a0besteht aus pr\u00e4ferierenden Fragen wie &#8220;ist es dir wichtiger, m\u00e4chtig im Spiel zu sein oder bessere Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde zu haben&#8221;. Solche Fragen differenzieren meiner Meinung nach zu wenig, bei obigem Beispiel k\u00f6nnte ich als Antwort ebensogut eine M\u00fcnze werfen, weil die Macht in MMORPGs typischerweise mit den besseren Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nden steigt. Ausserdem ist der Test recht umfangreich und eignet sich deshalb schlecht, um etwa in einer Studie zu QuesTanja die Bartle-Typen abzufragen.<\/p>\n<p>MIttlerweile existieren etliche andere Klassifikationen, so <a href=\"ww.nickyee.com\/daedalus\/motivations.pdf\">eine von Nick Yee<\/a>\u00a0(Fokus auf Motivationsfaktoren in MMORPGs) und <a href=\"http:\/\/www.digra.org\/wp-content\/uploads\/digital-library\/06276.52412.pdf\">eine von Avery Alix<\/a>\u00a0(\u00e4hnlich zur Bartle-Einteilung). Immer wieder st\u00f6sst man auf <a href=\"http:\/\/blog.brainhex.com\/\">Brainhex<\/a>. Bei diesem Ansatz verkn\u00fcpft Chris Bateman neurobiologische Erkenntnisse mit Spieler-Archetypen, dh. er geht davon aus, dass Spieler beim Spielen Hirnbereiche unterschiedlich stark aktivieren. So entstehen 7 Klassen (wobei oft zwei im Vordergrund stehen):<\/p>\n<ul>\n<li>Seeker<\/li>\n<li>Survivor<\/li>\n<li>Daredevil<\/li>\n<li>Mastermind<\/li>\n<li>Conqueror<\/li>\n<li>Socialiser<\/li>\n<li>Achiever<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bateman stellt ebenfalls einen <a href=\"http:\/\/survey.ihobo.com\/BrainHex\/\">Online-Test<\/a> zur Verf\u00fcgung, der f\u00fcr wissenschaftliche Zwecke \u00fcbernommen werden darf. Der Test gef\u00e4llt mir besser als der Bartle-Test, aber auch hier habe ich mich mitunter schwer getan mit einer Antwort. Je nach dem, welches Spiel man vor Augen hat, f\u00e4llt die Antwort anders aus. Die Resultate d\u00fcrften aber stabiler sein als beim Bartle-Test, bei dem ich bei jedem Test stark unterschiedliche Resultate generiere. Vermutlich ist es generell schwierig, Spielertypen abzufragen, ohne sich bei den Fragen auf ein bestimmtes Spiel zu beschr\u00e4nken. Und besser als ein Fragebogen w\u00e4re sicherlich einfach das Spielverhalten auszuwerten, was nat\u00fcrlich f\u00fcr Forschende kaum m\u00f6glich ist.<\/p>\n<p>Welche Erfahrungen habt ihr mit Spielertypen-Tests gemacht?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt unterschiedliche Ans\u00e4tze, Spieler zu klassifizieren. Am bekanntesten ist sicherlich jener von Richard Bartle, der die Spieler einteilt in Achiever Killer Socialiser Explorer Bartle fokussiert dabei vor allem auf Multiplayer-Spiele (MMORPGs). Es steht online ein Test zur Verf\u00fcgung, mit dem der eigene Spielertyp bestimmt werden kann. Allerdings \u00fcberzeugte mich dieser Test wenig. Er\u00a0besteht aus&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/?p=1412\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Spielertypen<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-1412","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1412","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1412"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1412\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1416,"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1412\/revisions\/1416"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1412"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1412"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/nandostoecklin.spieldeinleben.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1412"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}